Het karakter van de omgeving gevangen in een grid

Tijdens het experimenteren met een nieuw grid, gebaseerd op een foto welke ik nam tijdens mijn weekend weg in Zeeland, ontdekte ik het belang van karakter. Ieder object, locatie, gebouw heeft een eigen karakter, iets kenmerkends. De vraag is, hoe kan ik deze expressie en/of atmosfeer vangen in een grid en vertalen in een letter? Theory… Continue reading Het karakter van de omgeving gevangen in een grid

Published
Categorized as Journal

De omgeving en het grid

Tijdens mijn gesprek met Jaap op 9 maart bespreek ik mijn designmethode en de eerste experimenten daarbij.  Volgens Jaap heb ik een interessante methode te pakken maar kan deze extremer. “De connectie met de omgeving en het grid kan je veel breder trekken. Een grid hoeft namelijk niet per se symmetrisch te zijn. Een grid… Continue reading De omgeving en het grid

Published
Categorized as Journal

De omgeving als inspiratiebron

Jan Schoonhoven Orde en regelmaat vormen de kern van de kunstwerken van Jan Schoonhoven. Zijn werk kenmerkt zich ook wel tot de ‘kunst van het weglaten’. “Je moet streven naar een minimum, maar anoniem gaat het nooit.” Is dan ook een uitspraak die zijn zoektocht het beste samenvat. (Kunstmuseum Den Haag, 2019) Jan Schoonhoven creëerde abstracte kunstwerken met… Continue reading De omgeving als inspiratiebron

Verblist

Richard Serra is een Amerikaanse beeldhouwer die bekend staat om zijn grootschalige abstracte staal beeldhouwwerken. Serra’s fascinatie voor materiaalverwerking blijkt uit een lijst met werkwoorden, die basisprincipes en acties opsommen. (Wainwright, n.d.) In de video Tools & Strategies van Art21 verteld Richard Serra dat het omgaan met de natuur erg belangrijk is voor zijn proces. Dat is… Continue reading Verblist

Design for play

“I wouldn’t say that I design toys per se. There’s a connotiation with the word ‘toy’, which is kind of frivolous. And so I say that I design for play.”    Cas Holman Dit is een quote uit de documentaire Design for Play van Cas Holman uit de serie Abstract.    Spelen ontwerp je niet, maar je ontwerpt voorwaarden voor… Continue reading Design for play

Het grid als speelveld

Er zijn meerdere ontwerpers die het grid en/of regels gebruiken als methode om structuur te creëren.  Wim Crouwel Eén daarvan is Wim Crouwel, wie bekend staat om zijn systematische en ordende aanpak. In zijn werk werd hij sterk beïnvloed door Zwitsers ontwerp. Hierbij wordt op rationele en minimalistische wijze gebruik werd gemaakt van het grid… Continue reading Het grid als speelveld

Conditional Design

“Onder invloed van de media en de snelle technologische ontwikkelingen, worden onze wereld, ons leven en de manier waarop we met elkaar omgaan steeds meer bepaald door snelheid; alles is constant in beweging.” (Stroom Den Haag, 2013) Op basis van deze ‘snel bewegende’ maatschappij bedachten grafisch ontwerpers Luna Maurer, Jonathan Puckey, Roel Wouters en kunstenaar… Continue reading Conditional Design

Hoe structuur vrijheid kan creëren

Menigeen ziet structuur als tegenpool van vrijheid. Echter ligt het dichterbij elkaar dan je denkt. In het boek Architectuur en structuralisme: Speelruimte en spelregels van de Nederlandse architect Herman Hertzberger wordt het tegendeel bewezen.  Zo wordt er beschreven dat structuur samenhang is, de manier waarop dingen in elkaar zitten of opgebouwd zijn. Daarnaast is structuur ook overzicht,… Continue reading Hoe structuur vrijheid kan creëren

Planning

Om wat meer grip te krijgen op de komende deadlines en mijn proces werkende naar deze deadlines toe, heb ik hieronder een grove planning geschetst. Week 3 (18/01 – 24/01) Start afstuderen Inlezen informatie TOTAAL AFSTUDEREN Maken van eigen website (structuredesign.nl) om het proces aan de hand van een Journal bij te houden Inlezen bronnendocument… Continue reading Planning

Featured post

Published
Categorized as Journal